游戏元素融入高校思政课堂——以《王者荣耀》手游为例
2023-09-21 点击:243 次
作者: |
季晨 |
作者单位: |
江苏工程职业技术学院 |
摘要: |
各类手游、端游在高校学生中有广泛的用户基础,思政教育者需要紧跟时代发展,从学
生关心关注的事物中发掘可利用元素,助推思政教育发展。以手游《王者荣耀》为例,高校思
政教师可以发掘其中的思政元素,丰富思政课堂教学内容;借鉴其游戏模式,创新思政课堂
教学方法;引入游戏热点,增强思政课堂的亲和力。通过一系列实践,探索发掘热门游戏中
的思政教育价值,推动思政课堂教学高质量发展。 |
关键词: |
思政教育;游戏元素;王者荣耀 |
中图分类号: |
G641 |
基金项目: |
2022年江苏高校哲学社会科学专题项目“手游《王者荣耀》思政元素在高校思政教育中的应用”(项目编号 2022SJSZ0891)。 |